答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

恐龙危险(DINO HAZARD)

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强制性的磨合是没有必要的,不过玩家可以关注角色的特点来享受快节奏的战略性战斗。……具有7个独特的可玩角色的回合战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲。……影响DINO HAZARD的部分销售收益将用于包括恐龙化石在内的古生物的科学研究

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

会员:非典型(wrong-man)

indienova.com/u/h1998

边走。 微:非典型

会员:Breezy(Lamb)

indienova.com/u/1914984238

什么没有,但有一颗愿意学习的心。 微:Breezy

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……微联系:19115603034

版本:Early Access


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